Some of the tightest information-theoretic generalization bounds depend on the average information between the learned hypothesis and a single training example. However, these sample-wise bounds were derived only for expected generalization gap. We show that even for expected squared generalization gap no such sample-wise information-theoretic bounds exist. The same is true for PAC-Bayes and single-draw bounds. Remarkably, PAC-Bayes, single-draw and expected squared generalization gap bounds that depend on information in pairs of examples exist.
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域泛化算法使用来自多个域的培训数据来学习概括到未经识别域的模型。虽然最近提出的基准证明大多数现有算法不优于简单的基线,但建立的评估方法未能暴露各种因素的影响,这有助于性能不佳。在本文中,我们提出了一个域泛化算法的评估框架,其允许将误差分解成组件捕获概念的不同方面。通过基于域不变表示学习的思想的算法的普遍性的启发,我们扩展了评估框架,以捕获在实现不变性时捕获各种类型的失败。我们表明,泛化误差的最大贡献者跨越方法,数据集,正则化强度甚至培训长度各不相同。我们遵守与学习域不变表示的策略相关的两个问题。在彩色的MNIST上,大多数域泛化算法失败,因为它们仅在训练域上达到域名不变性。在Camelyon-17上,域名不变性会降低看不见域的表示质量。我们假设专注于在丰富的代表之上调整分类器可以是有希望的方向。
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Existing popular methods for semi-supervised learning with Graph Neural Networks (such as the Graph Convolutional Network) provably cannot learn a general class of neighborhood mixing relationships. To address this weakness, we propose a new model, MixHop, that can learn these relationships, including difference operators, by repeatedly mixing feature representations of neighbors at various distances. MixHop requires no additional memory or computational complexity, and outperforms on challenging baselines. In addition, we propose sparsity regularization that allows us to visualize how the network prioritizes neighborhood information across different graph datasets. Our analysis of the learned architectures reveals that neighborhood mixing varies per datasets. 1 We use "like", as graph edges are not axis-aligned.
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传统的数据湖泊通过启用时间旅行,运行SQL查询,使用酸性交易摄入数据以及可视化PBABYTE尺度数据集在云存储中,为分析工作负载提供了关键的数据基础架构。它们使组织能够分解数据孤岛,解锁数据驱动的决策,提高运营效率并降低成本。但是,随着深度学习接管常见的分析工作流程,传统数据湖泊对诸如自然语言处理(NLP),音频处理,计算机视觉和涉及非尾巴数据集的应用程序的有用程度降低。本文介绍了Deep Lake,这是一个开源湖泊,用于在Activeloop开发的深度学习应用程序。 Deep Lake保持了一项关键区别的香草数据湖的好处:它以张量的形式存储复杂数据,例如图像,视频,注释以及表格数据,并将数据迅速流式传输到网络上(a )张量查询语言,(b)浏览器可视化引擎或(c)不牺牲GPU利用率的深度学习框架。可以从Pytorch,Tensorflow,Jax,与许多MLOPS工具集成在一起的数据集。
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奖励是加强学习代理的动力。本文致力于了解奖励的表现,作为捕获我们希望代理人执行的任务的一种方式。我们在这项研究中涉及三个新的抽象概念“任务”,可能是可取的:(1)一组可接受的行为,(2)部分排序,或者(3)通过轨迹的部分排序。我们的主要结果证明,虽然奖励可以表达许多这些任务,但每个任务类型的实例都没有Markov奖励函数可以捕获。然后,我们提供一组多项式时间算法,其构造Markov奖励函数,允许代理优化这三种类型中的每种类型的任务,并正确确定何时不存在这种奖励功能。我们得出结论,具有证实和说明我们的理论发现的实证研究。
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强化学习中的信用作业是衡量行动对未来奖励的影响的问题。特别是,这需要从运气中分离技能,即解除外部因素和随后的行动对奖励行动的影响。为实现这一目标,我们将来自因果关系的反事件的概念调整为无模型RL设置。关键思想是通过学习从轨迹中提取相关信息来应对未来事件的价值函数。我们制定了一系列政策梯度算法,这些算法使用这些未来条件的价值函数作为基准或批评,并表明它们是可怕的差异。为避免对未来信息的调理潜在偏见,我们将后视信息限制为不包含有关代理程序行为的信息。我们展示了我们对许多说明性和具有挑战性问题的算法的功效和有效性。
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